Mode 7

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Bild:Mode 7 on GBA.png Bild:Mode 7 Test-0000.png Mode 7 ist ein Texture-Mapping-Modus der Super-NES-Konsole und des GameBoy Advance handhelds. Im Mode 7 ist es u. a. möglich, eine Hintergrund-Ebene zu rotieren und skalieren. Durch eine zeilenweise Veränderung der Position und Skalierung lässt sich ein einfacher Effekt räumlicher Tiefe erzeugen, der z. B. in Rennspielen oder Flugsequenzen verwendet wird.

Mode 7 wird in einigen SNES- und GameBoy Advance-Dokumenten („technical docs“) beschrieben, z. B. regs.txt von anomie.

Bekannte Spiele, die Mode 7 verwenden:

fi:Mode 7 fr:Mode 7 ru:Mode 7 sv:Mode 7

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